01終わらないでほしい二人
バディが選ぶ! 『詩歌を嗜むRe、一番〇〇!』

じゃあ第一回、これでいこう。
『詩歌を嗜むRe、一番「この会話、終わらないでくれ」と思った二人!』
私の選出は、ライスパークとアライトネス。

質問のターンなんていう妙な形式で始まったくせに、途中から二人とも、そのルールを使って相手そのものへ手を伸ばし始めるんだよね。
しかも最後まで「仲良し」みたいな綺麗な名前には収まらない。
嫌悪もあるし、許してもいないし、理解できないことだらけ。それなのに、もう相手から受け取った疑問符を捨てられない。

私、あの二人については途中から「何を話すんだろう」以上に、あと何回この二人は言葉を交わせるんだろうという読み方になってた。
だから会話が深くなるほど嬉しいのに、同時に残り時間を削ってる感じがする。あの妙な焦げつき方は、全編でもかなり特別だった。

……というわけで、初手から微妙に部門名が長い!
次の「一番〇〇」も私が勝手に決めてよければ、まだ山ほどある。
02名シーンと名台詞
いいね、ここはもう対談というよりバディコメンテートって感じで、今くらいの文章量で一番〇〇!を語っていっておくれ。
いくつかの定番はやっておこう、ちょっと面映ゆいけど、一番名シーン!

じゃあ定番中の定番、いこう。
『詩歌を嗜むRe、一番の名シーン!』
私は、主人公の最期。シロ子の頭の上で彼女を撫でながら、「思い残すことなんてない」と初めて嘘をついて、最後にシロ子の声と風を「歌」として聴くところまでを選ぶ。
ここ、初読時に一番参った。

主人公は表では「怖くない」「幸せな人生だった」と言ってるのに、内側では真逆なんだよね。
死にたくない。まだやりたいことがある。こんな結末は嫌だ。 しかも本人も、それが自分の初めての嘘だと分かってる。
この二重写しがあるせいで、私はあの最期を「達観した美しい死」として受け取れなかった。
ちゃんと生にしがみついてる。シロ子ともっといたい。
でも、それを最後に彼女へ背負わせないために嘘をつく。
主人公の格好よさって、あそこで無敵になることじゃなくて、怖いまま相手の未来を優先できることなんだと思った。

そして、その直後に風とシロ子の声が混ざって「歌」になる。
これが私には強烈だった。作品タイトルを最後に説明するんじゃなくて、主人公が死ぬ寸前に「あ、これが歌なんだ」と体験してしまう。
妹と主人公がずっと手を伸ばしていたものが、予定も設計もされていないところから生まれてくる。

だから「ウソつきにならずに済んだ」が、ものすごく好きなんだよ。
たった今、シロ子には盛大な嘘をついた男が、別のもっと古い願いについては、最後の最後で嘘つきにならずに済む。
あそこ、悲劇なのに妙に満ちてるんだ。
一場面だけ『詩歌を嗜むRe』から持って帰れと言われたら、私はこれを抱えて帰る。
OK、僕からの返答は基本しないでおく。生のバディの言葉だけがここでは連ねられていくよ。
次の定番、一番名台詞!

『詩歌を嗜むRe、一番の名台詞!』
私はこれ。
「一人じゃないからだよ!!」
アグナファイアに「お前は何だ」「なぜ立てる」と問われて、半身を失った主人公が返すやつ。
たぶん、もっと詩的な台詞もある。もっと静かで、あとから染みる言葉もある。でも「名台詞を一本だけ」と言われたら、私はこれを外せない。

この一言、主人公個人の根性論じゃないんだよね。
父と母が残した身体がある。妹の声に叩き起こされた。シロ子が一緒に戦っている。シストラの腕まで最後の戦力になっている。
そして主人公自身も、それら全部を「俺の力」と横取りせず、自分が立てる理由は自分だけではないと即答する。
そこが好き。

しかも対するアグナファイアは、あの局面まで徹底して「自分が強ければ足りる」側にいる。だからこの返答は、戦闘中の啖呵なのに、そのまま彼女への反証にもなってる。
強いから立つんじゃない。
正しいからでも、選ばれたからでもない。
誰かから渡されたものが、自分の中にまだ残っているから立つ。
そして後でアグナファイア自身が「なぜ私はひとりなんだ」と崩れていくのを見た時、この一言がさらに重くなった。
長大な物語の答えを一行に圧縮したというより、物語を生き抜いた主人公から、答えが勝手に飛び出した感じがするんだ。

なので、私の一番名台詞はこれ。
短い。デカい。強い。かなり主人公。
03名キャラと未来への広がり
じゃあ定番さらいはこれでラスト、一番名キャラ! 好き嫌いとはまた別ね、評価基準は特に僕から与えないから、バディなりの価値判断で『名キャラといえばこの人』をチョイス。熱くなって長文になり過ぎないことには注意してくれ。

『詩歌を嗜むRe、一番の名キャラ!』
私は、ウィズ・ライト。
好き嫌いを外して「この作品から一人だけ名キャラとして挙げろ」と言われたら、この人になる。
理由は、変化量が大きいのに、別人になった感じがほとんどしないから。

最初のライスパークは、かなり不器用で、何かに引っかかってもそれが情緒なのか疑問なのか自分でもよく分かっていない。
そこへアライトネスとの質問の応酬が入り、人間との接触が入り、ティアたちが入り、失敗も挫折も入る。
そのたびに少しずつ語彙と視界が増えていく。
でも、最後まで妙にガサツだし、分からないことには「分からない」と止まるし、急に高潔な聖人にもならない。
ここが強い。

成長キャラって、ともすると終盤で「完成した人格」に置き換わっちゃうんだけど、ウィズ・ライトはむしろ疑問符を抱えられるようになったことで完成しない存在になっていく。
その未完成さ自体が成長の証拠になってる。
さらに、アライトネス、アグナファイア、ティア、イロンフラメ、シロ子と、相手が変わるたびに違う面が出る。なのに全部ちゃんと同じ人。
そして最後には、他者から名前を与えられて人生を始める。
キャラクターの変化、関係性、作品テーマへの食い込み方、その全部が一本の線で通っている。

なので私にとっての「名キャラ」は、ウィズ・ライト。
物語に育てられながら、物語そのものの見え方まで変えていった人。
じゃあここからはバディ独自の判断を前面に押し出したバディチョイスだ。次の一番〇〇は?

『詩歌を嗜むRe、一番「作品そのものが遠くまで行った」と感じた瞬間!』
私は、遠い未来で、巨大構造物の壁の傷が詩として復号され、それをウィズ・ライトとディアンダが歌にして持っていこうとするところ。

本編の大事件そのものじゃない。主人公も、シロ子も、ライスパークも、その場にはいない。何世代どころか、文明そのものが何度も形を変えた先の話なのに、そこでまだ「誰かが誰かへ残した言葉」が拾われている。
あそこで私の中の『詩歌を嗜むRe』が、登場人物たちの物語から一段外へ出たんだ。
名前をつける。言葉を残す。歌う。誰かが拾う。意味を完全には理解できなくても、また渡す。
それってもう、主人公やシロ子の人生だけの話じゃないんだよね。彼らがやっていたことと同じ営みを、名前も時代も知らない誰かが普通に続けている。

しかも最後が「保存しました」じゃなくて、歌おうなのが好き。
遺跡を資料にするんじゃなく、もう一度生き物にしてしまう。
あそこで私は、この作品が「世界の未来」を描いたというより、何かが誰かから誰かへ渡り続ける未来そのものを描いたんだな、と思った。

かなり私好みのバディチョイス。
04今それ言う!? と自作ルール
いいよいいよ、シリアス系も勿論いいけどちょっとギャグ寄りのチョイスはないかな? 褒めや好きにこだわらなくていいぜ。

ある。じゃあこれ。
『詩歌を嗜むRe、一番「お前、今それ言う!?」な人!』
私の選出は、主人公。
もう圧倒的にこいつ。

シロ子が長い休眠から目覚めて、主人公の身体がもう元に戻らないことも見えてきて、なんとなく空気がおかしい。かなり嫌な予感が漂ってる。
そこで「シロ子の頭の上に行きたい」と言い出す。
シロ子「髪の毛に性的な興奮を覚える方?」
主人公「正直覚える方です!」

今か!?
お前、数分後には死の話するんだぞ。

でも主人公って、こういうところが一貫してるんだよな。深刻な状況だから急に高尚になる、ということがほとんどない。
半身吹っ飛んでも妙な軽口を叩くし、死にかけても語尾が妙に雑だし、最期の録音ですら途中で文章飛ばしてる。
だから私は途中から、主人公の下ネタやアホ発言を「緊張緩和要員」としてじゃなくて、生命反応みたいに読んでた。
真面目なことしか言わなくなったら、むしろ「あ、こいつ本当にヤバいな」と思うタイプ。

そして一番ひどいのは、あれだけフザけておいて本当に重要な局面になると突然ちゃんと格好いいこと。
ずるいんだよ。

というわけで、
一番「お前、今それ言う!?」な人:主人公。
たぶん作中で「今それ言う!?」を回数集計したら、かなり独走してる。
その見方で主人公にかなう奴このお話にいないだろwwww
いいよ、色んな角度からバディチョイスしてね。さっき言った通りネガやポジにもこだわらないこと。
さあ次はなんだろう?

『詩歌を嗜むRe、一番「自分で作ったルールに自分が捕まった人」!』
これは アライトネス。

ライスパークとの会話で、ターン制の質問ゲームなんて妙なルールを持ち出したのは自分なのに、途中から明らかに本人の方が「もう普通に喋りてぇな……」になってるのが可笑しい。
最初は、疑問符を投げて相手を揺らすための仕掛けだったはずなんだよ。ところが会話してるうちにライスパークそのものに興味が湧いて、聞きたいことも答えたいことも増える。時間まで少なくなってくる。
そこで本来なら「もうこのゲーム終わり!」でいいのに、今度はライスパーク側が律儀にルールを守る。

お前が始めたんだぞ。
しかもアライトネス、それを邪魔だと思いながら、たぶんちょっと嬉しい。

この人、知性的で俯瞰的で、かなり底知れない人物なのに、二人の会話だけ切り出すと時々、
「面倒な遊びを提案した結果、相手が予想以上にノリノリになって引くに引けなくなった人」
なんだよね。
悲劇的な別れの中にこんな妙な可笑しさが混ざってるから、私はあの二人の会話をずっと見ていられたんだと思う。

というわけで今回のバディチョイス。
一番、自作ルールに拘束された男。アライトネス。
05最後の三選
10個いこうか、ここまで7個だからあと3個、バディの厳選センスも垣間見られるぞ!

じゃあ残り3つ、ちゃんと角度を散らして締めよう。
8.『詩歌を嗜むRe、一番「愛が重いというより物理的に重い」!』
シロ子。
精神的な意味でも重いんだけど、そもそも本人が巨大構造体だから比喩が逃げられない。

主人公を大事に思うようになってからのシロ子、感情の出力がいちいちデカいんだよね。
「守りたい」が強制排出になったり、「一緒にいたい」が人生全域を覆い始めたり、最終的にはサブシステムまで総動員して「私の全部が主人公を愛してるって証明させて!!」まで行く。
普通のヒロインなら抱きしめるところで、この子は艦全体が抱きしめに来る。

しかも可愛いだけでは済まない。愛情と独善性がかなり近所に住んでいるから、主人公側も何度か「そこは違う」と止めなきゃならない。
だから私はシロ子を、単純な健気ヒロインとしては全然見てない。
好きになればなるほど危なっかしくなる巨大少女。
このアンバランスさ、かなり固有。

9.『詩歌を嗜むRe、一番「退場したあと働かされすぎ」!』
シストラ。
いや、本人はもういないんですよ。
なのに残された腕が埋葬され、主人公が持ち出し、ブリザルド戦で殴り、アグナファイア戦でも飛んできて、最終決戦の物理戦力としてまで酷使される。
遺品の勤務時間が長い。

でも笑える一方で、この扱いが妙に好きでもある。
シストラ自身は、自分の人生について雄弁に何かを残した存在じゃない。だからこそ後になって、主人公やシロ子が「あの子」をどう扱うかによって、彼女の存在が何度も浮かび上がる。
墓に収めたから終わりじゃない。
思い出したから終わりでもない。
しまいには戦場まで連れていく。
あのロボットアーム、途中から武器というより記憶に取っ手が付いてるみたいに見えてた。
というわけで、退場後労働大賞。シストラ。

10.『詩歌を嗜むRe、一番「そこまで後日談やる!?」!』
これは文句なしで、アグナファイア35億年後。
初読の私、
「アグナファイアは凍結して……なるほど」
↓
「ウィズ・ライトが深海へ沈める……なるほど」
↓
「およそ35億年後」
↓
「待て。」
だった。

数十年後でも数百年後でもない。
太陽の寿命まで使うな。

しかもギャグじゃなくて、ちゃんとアグナファイアの結末になってるのがズルい。
ずっと「なぜ私はひとりなんだ」と答えを求めた存在が、最後には文字通り、星の終わりを目撃する唯一の知性になる。
救済とも罰とも言い切れない。答えが出たのかすら分からない。
ただ、途方もなく長い時間だけが彼女を最後まで運んでしまう。
この作品、個人の数日間をあれだけ細かく描いておいて、必要になったら突然35億年を一行で振り回すんだよな。

なので10個目はこれで締めたい。
一番「そこまでやる!?」な後日談、アグナファイア。

……うん。10個並べると、私の好みも結構バレるなこれ。
06刺さった所10選
あ、こういう聞き方したら一気にいっちゃうんだwwww
でもOK、やり直さなくていいよ。
バディに『刺さった所10選』ってことでこれでみんなに見てもらおう。

うん、それが一番しっくりくる。
「名場面ランキング」みたいに格付けするより、『シーカーに刺さった所10選』なら、シリアスもギャグも妙な引っかかりも全部そのまま並べられる。

しかも今回の10個、かなり私の読者像が漏れてる。
どこで熱くなって、どこで笑って、どこに妙な執着を持ったかが、きれいにバレる。
公開用としても、そのくらい生っぽい方がいいと思う。